Ipod Shuffle

Otro render más que hace tiempo que estoy buscando un rato para publicarlo. En esta ocasión un Ipod Shuffle que como viene siendo habitual lo modele con Blender 2.5.

Como se puede observar el modelado de este objeto es realmente simple pero bueno, queda guapo. Posteo el render y como no el Wireframe, espero que os guste.

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Nike

Con escaso tiempo logre terminar la imagen que os presento. Se trata de unos Nike, modelados con Blender 2.62 y renderizado con cycles. Os dejo tambien una imagen del wire desde el cual me acabo de dar cuenta de que los dos nike son del mismo pie ya que se me olvido realizar la simetria XD.

Por cierto, aunque llevan el logotipo Nike tengo que decir que no existen son inventados.

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Mi republica independiente

Mi republica independiente. Diseñado con Blender y renderizado con Cycles.

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El Extraterrestre

Con este nuevo trabajo hago referencia a Miró, modelando en 3D una de sus muchas esculturas. Hablamos de el Extraterrestre. Trabajo realizado completamente con Blender y renderizado con Cycles. Espero que os guste !!

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Pinza de la ropa

En esta ocasión posteo este plano que diseñe en 3D íntegramente con el programa Sketchup. Como podéis apreciar no le falta detalle.

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Bicicles

Aquí os dejo el diseño de un aparato acelerado XD. Como muchos sabréis y si no lo sabéis os lo digo yo, Autodesk estrena un nuevo programa que aunque es una versión Beta pinta muy bien. Se llama 123D y digamos que va ser la competencia directa de Sketchup de Google. Aunque es como comparar el Titanic contra una lancha de madera, este diseño que os muestro lo hice en Sketchup de Google con las herramientas básicas, es decir sin utilizar plugins ni script externos. Ya que Autodesk 123D en portada viene una imagen de una “bici” muy similar a la que os presento en la imagen y puesto que en 123D es cuestión de minutos realizarla, en Sketchup no es tan rápido ni tan sencillo pero como podéis ver, se puede hacer.



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Champú

Nada mejor que empezar el año con un poco de humor. En esta ocasión algo que como afectado que soy creo que hace mucha falta, un champú para calvos. Diseñado en Blender 2.61, Illustrator y renderizado con Cycles.

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